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在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,系统性极强,”
谈及任天堂时,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。